益智玩具行业市场发展分析
发布时间:
2024-03-28
益智玩具行业市场发展分析
益智玩具行业市场发展分析
行业商业动态
- 2020 年 7 月,Alex Brands 被 Outward One 收购,整合成立 Alex Global Products,旗下运营 Alex Toys、Ideal、Backyard Safari、ZOOB 等多系列玩具产品线。
- 2020 年 9 月,伟易达(Vtech)扩充 Go-Go 智能小车产品线,推出多款适配婴幼儿的 STEM 互动玩具,借助趣味互动激发孩童想象力,丰富玩耍体验。
益智玩具市场增长驱动因素
益智玩具市场细分维度
按教育玩具品类划分
学院启蒙类益智玩具在整体品类中占比 36.69%。
亚太、拉美、中东地区家庭对儿童早教重视程度不断提升,带动韩国、巴西、印度、南非等地区益智玩具采购需求上涨;STEM 教具将复杂理论结合趣味实操,拉动学院类玩具市场需求。疫情居家阶段,不少品牌持续优化产品矩阵,丰富市场供给。
按适用教学场景划分
课堂教具类产品在教育玩具市场拥有 21.39% 的市场份额。
课堂玩具以趣味形式辅助日常教学,缓解孩童学习枯燥感;各类院校逐步引入桌游、益智教具配套常规教学,推动幼儿园至中学阶段课堂教具采购需求增长。
按适龄区间划分
3-8 岁客群对应的益智玩具市场规模占比 34.47%,为需求体量较大的年龄段。
该阶段儿童需要培养社交、情绪感知等综合能力,仿真厨具、医护套装、模拟经营、拆装工具等角色扮演玩具广受孩童喜爱,助力肢体协调与主观能动性发展,相关品类市场需求将持续释放。
按销售渠道划分
线下实体渠道占据教育玩具主要市场份额,预测统计周期内渠道增量规模可达 59.9 亿美元。
线下门店视觉陈列可吸引儿童关注,进而带动家庭采购意愿;印度、土耳其等地区线下渠道渗透率更高,当地消费者对线上电商平台信任度有待提升。同时线上多渠道平台覆盖范围持续扩大,品牌通过自建线上商城、电商平台合作拓宽线上销售布局。疫情期间,全球益智玩具整体需求迎来增长。
按产品类型划分
室内益智类玩具市场份额 62.03%,占据市场主流。
此类玩具有助于提升孩童逻辑认知与知识储备,当代家长愈发看重创新思维培养,助推室内教育玩具发展;低毒环保、可安全接触的材质设计,进一步拉动室内益智玩具消费需求。
地域市场概况
北美市场需求主要由美国、加拿大两国支撑。
美国青年及少儿人口基数较大,是教育玩具核心消费群体,当地消费者乐于接纳新兴科技产品,厂商持续迭代创新互动玩具,收获孩童喜爱。当地家庭重视儿童思辨能力培养,早教意识普及度高,美国市场在北美区域教育玩具中占比 58.94%。