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益智玩具行业市场发展分析


发布时间:

2024-03-28

益智玩具行业市场发展分析

益智玩具行业市场发展分析

据专业咨询情报机构 Arizton 调研数据显示,2020 年全球益智玩具市场规模约 192 亿美元,机构预测至 2026 年市场规模有望达到 316.2 亿美元,统计周期内复合年均增长率为 7.12%。益智类玩具可辅助儿童趣味学习,叠加 AR 互动学习玩具逐步普及,市场需求呈现稳步上升态势。
数字消费浪潮带动教育类玩具销售增长,各大厂商持续布局电商分销渠道,拓宽市场销售通路;亚马逊、eBay、天猫、京东等均为主流线上零售平台。各国持续完善玩具安全管控标准,相关监管条例陆续落地,保障玩具原材料使用安全。侧重认知能力培养的益智教具市场需求提升,对应品类复合年均增长率预测为 9.25%。
多国政府持续推行减塑相关政策,引导消费端偏好可回收环保材质玩具;市面上已有 Friedrich & Friends 等品牌主打环保、无毒性、带有生态认证标识的玩具产品。

行业商业动态

  1. 2020 年 7 月,Alex Brands 被 Outward One 收购,整合成立 Alex Global Products,旗下运营 Alex Toys、Ideal、Backyard Safari、ZOOB 等多系列玩具产品线。
  2. 2020 年 9 月,伟易达(Vtech)扩充 Go-Go 智能小车产品线,推出多款适配婴幼儿的 STEM 互动玩具,借助趣味互动激发孩童想象力,丰富玩耍体验。
机构预测亚太区域市场增长表现亮眼,对应周期增速预测 10.92%,教育玩具市场份额占比约 28.10%;日本 STEAM 品类市场需求提升,带动当地益智玩具品类份额稳步增长。

益智玩具市场增长驱动因素

当下家长愈发重视孩童多元认知培养,偏向职业启蒙、正向引导类玩具市场需求持续走高,成为益智玩具行业增长动力之一。人偶、仿真交通工具类玩具可锻炼孩童想象力,拓展多元思维视角,线上电子游戏较难实现同类培养效果,相关实体玩具市场需求保持稳定。
稳定的品牌认可度,是玩具零售厂商维持市场经营的重要支撑;智能互动玩具关注度持续提升,各大厂商持续研发智能新品,挖掘全球市场发展空间。

益智玩具市场细分维度

市场主要按照教育玩具品类、适用教学场景、适龄区间、销售渠道、产品类型、地域六大维度划分。

按教育玩具品类划分

学院启蒙类益智玩具在整体品类中占比 36.69%。

 

亚太、拉美、中东地区家庭对儿童早教重视程度不断提升,带动韩国、巴西、印度、南非等地区益智玩具采购需求上涨;STEM 教具将复杂理论结合趣味实操,拉动学院类玩具市场需求。疫情居家阶段,不少品牌持续优化产品矩阵,丰富市场供给。

按适用教学场景划分

课堂教具类产品在教育玩具市场拥有 21.39% 的市场份额。

 

课堂玩具以趣味形式辅助日常教学,缓解孩童学习枯燥感;各类院校逐步引入桌游、益智教具配套常规教学,推动幼儿园至中学阶段课堂教具采购需求增长。

按适龄区间划分

3-8 岁客群对应的益智玩具市场规模占比 34.47%,为需求体量较大的年龄段。

 

该阶段儿童需要培养社交、情绪感知等综合能力,仿真厨具、医护套装、模拟经营、拆装工具等角色扮演玩具广受孩童喜爱,助力肢体协调与主观能动性发展,相关品类市场需求将持续释放。

按销售渠道划分

线下实体渠道占据教育玩具主要市场份额,预测统计周期内渠道增量规模可达 59.9 亿美元。

 

线下门店视觉陈列可吸引儿童关注,进而带动家庭采购意愿;印度、土耳其等地区线下渠道渗透率更高,当地消费者对线上电商平台信任度有待提升。同时线上多渠道平台覆盖范围持续扩大,品牌通过自建线上商城、电商平台合作拓宽线上销售布局。疫情期间,全球益智玩具整体需求迎来增长。

按产品类型划分

室内益智类玩具市场份额 62.03%,占据市场主流。

 

此类玩具有助于提升孩童逻辑认知与知识储备,当代家长愈发看重创新思维培养,助推室内教育玩具发展;低毒环保、可安全接触的材质设计,进一步拉动室内益智玩具消费需求。

地域市场概况

北美市场需求主要由美国、加拿大两国支撑。

 

美国青年及少儿人口基数较大,是教育玩具核心消费群体,当地消费者乐于接纳新兴科技产品,厂商持续迭代创新互动玩具,收获孩童喜爱。当地家庭重视儿童思辨能力培养,早教意识普及度高,美国市场在北美区域教育玩具中占比 58.94%。

全球益智玩具主流厂商包含乐高、美泰、孩之宝、伟易达、斯平玛斯特、万代南梦宫等。市场环境推动各大厂商优化自身产品定位,挖掘差异化竞争优势;行业制造端逐步加大环保再生材料应用,减少传统塑料原料使用;伴随全球技术迭代,行业市场竞争将进一步加剧。